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	<title>meninaquejoga.com &#187; Blog Action Day</title>
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	<description>O blog da menina que joga, escreve, ouve música, vê filme... : )</description>
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		<title>Blog Action Day: SimCity Sociedades</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 01:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milena Wiek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Action Day]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje, 15 de outubro, é dia de Blog Action Day, e o tema desta edição é meio ambiente. Como eu tardo, mas não falho, aqui está um post que não vai tratar nem do que você deve fazer nem do que não deve &#8212; isso você está careca de saber e se não faz é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogactionday.org"><img src="http://blogactionday.org/images/action_125x125.jpg" alt="Bloggers Unite - Blog Action Day" /></a>Hoje, 15 de outubro, é dia de Blog Action Day, e o tema desta edição é meio ambiente. Como eu tardo, mas não falho, aqui está um post que não vai tratar nem do que você deve fazer nem do que não deve &#8212; isso você está careca de saber e se não faz é porque não quer. No fundo, bem no fundinho, você sabe que não é o dono do mundo e não deve desperdiçar nada nem fazer mal uso da pouca natureza que ainda resta, não é?</p>
<p>O assunto que vai ser tratado é como esse tipo de ação começa a chamar a atenção do mercado de videogames. O exemplo que eu vou citar é um dos muitos que estão, espero, por vir: chama-se <a target="_blank" href="http://simcity.ea.com/about.php?languageCode=35">SimCity Sociedades</a>.</p>
<p>Como em todo SimCity, você vai poder criar e gerenciar TODOS os atributos de uma cidade (quem conhece a série sabe que a EA capricha). O que isso interfere no Blog Action Day? Simples: você poderá ou não se preocupar com a natureza enquanto balanceia atributos para a sua cidade, que são conhecimento, criatividade, espiritualidade, obediência, prosperidade e motivação. Com isso, um local limpo e bem cuidado deixará seus moradores vivendo diferente de uma cidade suja. Ainda não se sabe exatamente de que maneira, mas o jogo deixará você escolher se quer evitar o efeito estufa e o CO2, modificando as conseqüências de acordo com sua escolha.</p>
<p>Mas não pense que vai ser obrigatório fazer tudo certinho. O jogo apenas vai mostrar quais são as opções e você escolhe e, logo, arca com os custos de uma escolha boa para a natureza, que certamente é mais cara do que uma determinada técnica que acaba com os recursos do local. Além disso, você será avisado se a sua cidade correr risco de se tornar inabitável e então poderá tomar as devidas precauções.</p>
<p>O jogo sai dia 15 de novembro, e aí poderemos ver se essa mecânica toda criada pela EA vai funcionar como prometido. E como nesta vida nenhum alarme vai soar quando a Terra estiver em ponto de &#8220;ir para a vala&#8221;, faça sua parte. Eu faço a minha. : )</p>
<p>Up: <a href="http://www.brainstorm9.com.br/2007/10/15/simcity-societies-parceria-bp-ea-aquecimento-global" />Brainstorm#9 também escolheu esse jogo para tratar no Blog Action Day.</a></p>
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